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Genma Lista de componentes

Lista de las clases, estructuras, uniones e interfaces con una breve descripción:
GE_AnimEsta clase carga las animaciones para ser usadas por un GE_Layer
GE_ColisionClase encargada de la gestion de Coliones de tipo Pixel per Pixel
GE_CreatureEs la clase que pretende abarcar a todos los seres vivos
GE_KeyAbstraccion de teclas de SDL
GE_LayerClase que engloba una imagen una posicion
GE_LocalPlayerClase que Implementa un jugador Local
GE_ObjectClase basica de un objeto interactivo
GE_PlayerClase que Implementa un tipo generico de jugador
GE_StateEsta clase es la interfaz de un estado de una maquina de estados virtual
GE_stateManagerEste es el manager de estados.Se encarga de Administrar los GE_State
GE_WindowEsta clase crea e inicializa una ventana con SDL

Generado el Mon Dec 6 10:30:28 2004 para Genma por doxygen 1.3.5