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Referencia de la Clase GE_LocalPlayer

Clase que Implementa un jugador Local. Más...

#include <GE_LocalPlayer.h>

Diagrama de herencias de GE_LocalPlayer

GE_Player

Métodos públicos

 GE_LocalPlayer ()
 Constructor por Defecto.

 GE_LocalPlayer (char *)
 Constructor Indicando el archivo de configuracion.

virtual ~GE_LocalPlayer ()
 Destructor por Defecto.

GE_KeygetGEKey (int)
 Devuelve el KIA_Key de BufferKeys especificado por el indice i.

int getIndex ()
void setIndex (int i)
int getNumKeys ()

Atributos protegidos

vector< GE_KeyvKeys
 Buffer para almacenar Teclas.

GE_Key BufferKeys [255]
int index
int numKeys

Descripción detallada

Clase que Implementa un jugador Local.


Documentación del constructor y destructor

GE_LocalPlayer::GE_LocalPlayer  ) 
 

Constructor por Defecto.

Almacena la cadena con la accion a realizar

Almacena la cadena con el nombre de la SDL_Key

GE_LocalPlayer::GE_LocalPlayer char *  fileName  ) 
 

Constructor Indicando el archivo de configuracion.

Almacena la cadena con la accion a realizar

Almacena la cadena con el nombre de la SDL_Key


La documentación para esta clase fué generada a partir de los siguientes archivos:
Generado el Mon Dec 6 10:30:28 2004 para Genma por doxygen 1.3.5