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Referencia de la Clase GE_Object

Clase basica de un objeto interactivo. Más...

#include <GE_Object.h>

Diagrama de herencias de GE_Object

GE_Creature

Métodos públicos

 GE_Object (int x,int y)
void setActive (bool state)
int getCount ()
void setPosition (int x, int y, int z)
void setPosition (int x, int y)
void setPosition (GE_Vector vector)
GE_Vector getPosition ()
int getPositionX ()
int getPositionY ()
GE_Vector getDirection ()
void setDirection (int x, int y, int z)
void setDirection (GE_Vector vector)
void setDirection (int x, int y)
void setDirectionX (int x)
void setDirectionY (int y)
void setDirectionZ (int z)
int getDirectionX ()
int getDirectionY ()
int getDirectionZ ()
void setPositionX (int x)
void setPostionY (int y)
void setPositionZ (int z)
void addPosition (int x, int y, int z)
void addDirection (int x, int y, int z)
void setMass (int m)
int getMass (void)

Atributos protegidos

GE_Object::Rstatus status
char size
int mass
GE_Vector pos
GE_Vector direction

Atributos protegidos estáticos

int count = 0

Descripción detallada

Clase basica de un objeto interactivo.

Incluye los atributos y metodos basicos para representar a un objetos como la posicion, la direcion, la masa ...


La documentación para esta clase fué generada a partir de los siguientes archivos:
Generado el Mon Dec 6 10:30:29 2004 para Genma por doxygen 1.3.5