#include <Genma/Genma.h> //Cabecera de la libreria Genma, tambien incluye SDL int main () { int x= 0; int y = 0; GE_Window MyWindow (800,600,16); //Crea la ventana 800x600 16 bit de color GE_Layer Imagen("../data/maps/snow.png"); //Carga la imagen MyWindow.addSubLayer(Imagen,x,y); MyWindow.Draw(); SDL_Delay(1000); return 0; }
#./configure
#make