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Documentacion

0.1

genma.jpg

Grafic ENgine of Murphy to Ares

Introduccion

GENMA es un Wrapper de SDL para C++ que aporta Orientacion a Objetos a SDL sin restarle potencia a la libreria original.

La idea nacio en 2003 cuando me decidi a programar un videojuego. Empece usando SDL y quede maravillado con los primeros resultados pero al intentar elaborar un programa complicado debido a que carecia de Orientacion de Objetos me resultaba muy complicado. Asi pues decidi completar SDL con unas Clases que me ayudaran a simplificar mi trabajo.

Esta especialmente diseñada para la programacion de videojuegos.

Features

Ejemplo:

 #include <Genma/Genma.h> //Cabecera de la libreria Genma, tambien incluye SDL
 
 int main ()
 { 
 int x= 0;
 int y = 0;
 GE_Window MyWindow (800,600,16); //Crea la ventana 800x600 16 bit de color 
 GE_Layer Imagen("../data/maps/snow.png"); //Carga la imagen
 
 MyWindow.addSubLayer(Imagen,x,y);
 MyWindow.Draw();
 SDL_Delay(1000);
 return 0;
 } 

Instalacion:

Paso 1:Descarga el codigo fuente.

Genma-0.1

Paso 2:Resuelve las dependencias.

Paso 3:Compila el codigo.

Descomprime el archivo, entra en el directorio y escribe:

#./configure

#make

Paso 4:Instala.

#make install

Modo de Uso:

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Generado el Mon Dec 6 10:30:27 2004 para Genma por doxygen 1.3.5