#include <GE_Creature.h>
Diagrama de herencias de GE_Creature
Métodos públicos | |
GE_Creature () | |
Constructor por Defecto. | |
GE_Creature (int x, int y) | |
Constructor Parametrizado. | |
virtual | ~GE_Creature () |
Destructor por Defecto. | |
void | Kill (void) |
Mata a la criatura. | |
void | setActive (bool state) |
int | getCount () |
void | setPosition (int x, int y, int z) |
void | setPosition (int x, int y) |
void | setPosition (GE_Vector vector) |
GE_Vector | getPosition () |
int | getPositionX () |
int | getPositionY () |
GE_Vector | getDirection () |
void | setDirection (int x, int y, int z) |
void | setDirection (GE_Vector vector) |
void | setDirection (int x, int y) |
void | setDirectionX (int x) |
void | setDirectionY (int y) |
void | setDirectionZ (int z) |
int | getDirectionX () |
int | getDirectionY () |
int | getDirectionZ () |
void | setPositionX (int x) |
void | setPostionY (int y) |
void | setPositionZ (int z) |
void | addPosition (int x, int y, int z) |
void | addDirection (int x, int y, int z) |
void | setMass (int m) |
int | getMass (void) |
Atributos protegidos | |
char | size |
int | mass |
GE_Vector | pos |
GE_Vector | direction |
Atributos protegidos estáticos | |
int | count = 0 |
Realmente es solo una prueba por ahora pero tendra su utilidad
|
Mata a la criatura. Situa el valor de status.live en false |