#include <GE_stateManager.h>
Métodos públicos | |
| GE_stateManager (vector< GE_Player * > players) | |
| GE_stateManager (vector< GE_Player * > players, vector< GE_Anim > anims) | |
| virtual void | toManage () |
| Esta funcion es la principal y es la que es llamada en el main para administrar. | |
| virtual void | nextState () |
| Esta es la funcion que determina cual sera el proximo estado. | |
Atributos protegidos | |
| vector< GE_State > | vstate |
| vector< GE_Player * > | vPlayers |
| vector< GE_Anim > | vanim |
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