#include <GE_stateManager.h>
Métodos públicos | |
GE_stateManager (vector< GE_Player * > players) | |
GE_stateManager (vector< GE_Player * > players, vector< GE_Anim > anims) | |
virtual void | toManage () |
Esta funcion es la principal y es la que es llamada en el main para administrar. | |
virtual void | nextState () |
Esta es la funcion que determina cual sera el proximo estado. | |
Atributos protegidos | |
vector< GE_State > | vstate |
vector< GE_Player * > | vPlayers |
vector< GE_Anim > | vanim |